游戏模式(Game Mode)是控制玩家进行游戏的方式的系统。
目录
1 机制
1.1 生存模式
1.1.1 游戏内容
1.2 创造模式
1.2.1 游戏内容
1.3 冒险模式
1.3.1 游戏内容
1.4 旁观模式
1.4.1 游戏内容
1.5 世界游戏模式
1.6 玩家游戏模式
2 历史
3 你知道吗
4 参考
机制[]
生存模式[]
Minecraft的生存模式,可以看到生命条、饥饿条、经验条和快捷栏
生存(Survival)模式是Minecraft中的一种游戏模式。在该模式中,玩家必须要收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展。
在基岩版中,玩家能在作弊、附加包和管理员权限均被关闭的情况下在生存模式中获得成就(超平坦世界除外)。玩家创建一个创造模式世界后,即使切换至生存模式,也无法获得成就。
而在Java版中,玩家可以在任意模式中完成进度,无论是否开启作弊。
在生存模式中,你唯一需要做的就是生存下去,然后建造、探索,并享受这份快乐。当然,你也可以尝试击败末影龙或凋灵。
游戏内容[]
工作台,生存模式中对于任何玩家必备的方块
在生存模式中,玩家拥有一个物品栏用于收集物品。物品可以按特定的配方组合起来,用于制造工具和其他物品。这就是所谓的合成。大部分合成需要工作台来进行。一些物品不能通过普通合成来创造,这就需要熔炉来烧炼。还有别的合成站供更高级的用途,比如酿造台、铁砧、锻造台、制图台和附魔台。
基本的生存模式物品栏
在生存模式中,玩家会受到环境和敌对生物的伤害(除非是和平难度)。如果玩家受到足够的伤害,玩家会死亡并回到其世界出生点或重生点(已绑定的床或充能的重生锚旁边)。
如果启用了作弊,玩家可以用命令/gamemode survival来切换到生存模式。
创造模式[]
在创造模式中制作的像素画
创造(Creative)模式是Minecraft中主要的游戏模式之一。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地飞行、创造和破坏结构,也使背景音乐发生改变。
玩家可以通过按下F3 + F4来打开游戏模式切换器[仅Java版],使用命令/gamemode creative、/gamemode 1[仅基岩版]、/gamemode c[仅基岩版]或从菜单栏[仅基岩版]中切换至创造模式,或在从创造模式切换到旁观模式后使用F3 + N切换回创造模式[仅Java版]。
游戏内容[]
Java版中切换游戏模式至创造模式
在创造模式中,玩家拥有无限的方块用于创造,没有生命值和饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿剑或三叉戟时瞬间破坏大多数的方块,包括像基岩和末地传送门这种正常情况下不能破坏的方块,除隐形的基岩等。使用一次性的物品不会使其被消耗。武器与工具也不会有耐久度的限制,不会损坏。
创造模式给予玩家飞行的能力。玩家可通过快速按两下Space(默认值)起飞,并通过按住Space(默认值)上升高度,或通过⇧ Shift(默认值)降低高度和着陆;使用WASD(默认值)可在同一高度下移动。另外,玩家在空中快速按两下Space(默认值)可离开飞行状态并掉下来。在Java版中,飞行时碰到方块表面时(降落在方块上时),玩家会自动离开飞行状态;基岩版中则不会(但速度仍会降到行走的速度)。飞行时进入矿车和床后再离开后,玩家将仍然处于飞行状态。
在创造模式中飞行的玩家
玩家在创造模式中无法受到伤害。然而,掉进虚空过深仍会导致玩家死亡[仅JE],但是玩家只要不掉到Y低于-128时就不会受到伤害,玩家还可以在虚空中飞行。这是在创造模式中除了通过/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。基岩版的玩家在创造模式下不会受到任何伤害。如果在基岩版试图使用/kill杀死创造模式的玩家,聊天栏会提示“玩家在创造模式下无法被杀死”。
生物仍然会像在其他游戏模式中那样生成(包括从刷怪笼中生成),但都永远不会攻击玩家,也不会因被玩家攻击或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。玩家在创造模式进入末地后,末影龙不会攻击玩家。即使玩家在创造模式下,其他人召唤的僵尸仍然会试图攻击玩家,不过不会造成任何伤害,并且在几秒后就会停止攻击。
当一个世界被创建后,如果开启了作弊,可以通过/gamemode creative命令来切换到创造模式。在多人游戏中,管理员可以通过/gamemode命令单独切换每一位玩家的游戏模式。这意味着在一个生存模式的世界中(根据管理员的意愿)玩家也可以使用创造模式,反之亦然。新玩家的默认游戏模式也能通过/defaultgamemode命令来切换。
如果游戏能确定方块是被玩家所破坏的,那么不会有任何掉落物出现(潜影盒和蜂巢除外)。如果游戏不能确定,方块仍会掉落。[1]
在基岩版中,无论是以创造模式创建新的世界还是进入旧的世界,都将永久关闭该世界的成就和排行榜的更新,但这并不会对你的游戏内容造成任何影响。换言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式或冒险模式下才有效。
冒险模式[]
冒险(Adventure)模式是一种供玩家自创地图使用的游戏模式,会限制Minecraft的一些游戏内容,使玩家不能破坏或放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。
游戏内容[]
冒险模式与生存模式类似,玩家会从环境中受到伤害,也会死亡,玩家需要合理管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。在Java版中,玩家只能使用具有CanDestroy标签的工具或物品(而不能徒手)破坏方块;同样,玩家只能放置具有CanPlaceOn标签的方块。在基岩版和教育版中,与之类似,破坏和放置方块也分别需要can_destroy和can_place_onNBT标签;此外,拥有worldbuilder能力的玩家可以随意破坏或放置方块;允许方块也会允许冒险模式的玩家放置或破坏它们上方的方块。
然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与生物和其他实体互动,打开或关闭红石机械(如拉杆)以及与村民交易等。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样进行合成。这个模式还拥有另一个特点:无论玩家在哪里,玩家总是精确地生成在世界出生点上;这与生存模式不同——在生存模式中,玩家会在中心网格范围内的任意地点生成。
大多数自定义地图都将游戏模式设定为冒险模式,因为玩家无法破坏或放置方块,从而防止地图结构被破坏。另外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。在服务器和自定义地图中,命令方块经常与冒险模式一起使用。
玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode adventure命令或按下F3 + F4打开游戏模式切换器[仅Java版]来切换至冒险模式。
旁观模式[]
本文章介绍的是游戏模式。关于命令,请见“命令/spectate”。
旁观(Spectator)模式是一种游戏模式,允许玩家以飞行的方式无障碍穿过方块和实体并观察世界。
在Java版中,旁观模式可以通过命令/gamemode spectator、按下F3 + F4打开游戏模式切换器、在极限模式中死亡后进入或在其他模式中按下F3 + N切换;在基岩版中,旁观模式可以通过命令/gamemode spectator、切换个人游戏模式进入。
游戏内容[]
旁观模式的玩家是完全隐形的;可以自由飞行;穿过任何方块和生物;可以观看除末影龙之外所有生物的视角,包括其他非旁观模式的玩家[仅Java版]。
玩家在处于骑乘生物或载具的状态下进入旁观模式时会自动从其上脱离。
在Java版中,多人游戏的玩家列表中,处于旁观模式的玩家名字会变为斜体并标灰。
世界游戏模式[]
展示不同游戏模式的动画
在创建一个世界时,可以选择世界的默认游戏模式。在Java版中,如果创建了一个极限模式的世界,那么游戏模式将会是生存模式。
在Java版中,旁观模式的世界只能通过创建一个调试模式的世界来选择。
每一个世界都有自己默认的游戏模式。这个游戏模式会影响每一个首次进入世界的玩家的游戏模式,但不会影响这些玩家在切换了游戏模式之后的游戏内容。
在Java版中,世界的游戏模式可以通过/defaultgamemode来更改;在基岩版中,世界的游戏模式只能通过编辑存档文件来更改。
在存档屏幕,世界默认的游戏模式也会显示在世界名称的下方。
玩家游戏模式[]
对于每一个玩家,其实体数据playerGameType记录了玩家当前的游戏模式。
变更玩家游戏模式的基本方式是/gamemode。
在Java版中,权限等级至少为2的玩家还可以通过F3+F4来快捷切换游戏模式,或使用F3+N来快捷切换到上一个游戏模式。
在Java版中,在极限模式的世界中死亡后,玩家的游戏模式会被变更为旁观模式。
在Java版中,所有的进度都可以在任意游戏模式中获得。
在基岩版中,玩家可以在自己的游戏设置中变更自己的游戏模式。
在基岩版中,所有的成就都只能在生存模式中获得。
目标选择器可以筛选处于指定游戏模式的玩家。
历史[]
关于“游戏模式”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
极限模式是创建世界时,游戏模式的其中一个选项,其本质上是一个世界设置而非真正的玩家游戏模式。
以“游戏模式”为创作题材,Minecraft有其衍生游戏Minecraft: Story Mode(Minecraft:故事模式)。
参考[]
↑ MC-4681 — “Item drops in creative” — 漏洞状态为“不予修复”。
游戏内容
参见:Template:Gameplay/content [编辑]
语言
English
文言